Ledelse og Erhvervsøkonomi/Handelsvidenskabeligt Tidsskrift/Erhvervsøkonomisk Tidsskrift, Bind 57 (1993) 3Design og erhvrervsøkonomi: state of the artDerfremstilles ni hypoteser til naermere anskueliggorelse af design i virksomheder Af Tore Kristensen Side 175
ResuméAlle ved hvad
design er. Der hersker alligevel, eller IndledningProblemet har
flere facetter. Det første vedrører Side 176
konkurrenter,
f.eks. i Fjernøsten er meget optaget Der er mange definitioner af design - et tegn på en lære bygning i sin infantilitet. Uganwha & Baker (1989) lister ikke færre end 29 og jeg har fundet en 8-10 flere. Ingen enkelt definition er helt tilfredsstillende, for de fokuserer, fornuftigt nok på dele af helheden. Vi går videre, for corporate design er langt bredere. For at gøre denne historie kort, definerer jeg corporate design efter to dimensioner; bredde i forhold til virksomhedens funktioner og proces fartefakt dimension. Corporate design er en samlebetegnelse for produktudvikling, grafik, interiør feksteriør, organisationsudvikling, mærkevare strategier, produkt design og visuel identitet. Design kommer ind
imellem marketing, produktion nen, Bruce & Roy (1991). Det kan bidrage til bedre intra-organisatorisk koordinering og bidrage både til omkostningsreduktion og kvalitetsforbedringer; "value-added products" gennem en sensitiv holdning til hvad deter kunderne vil have og betale for. Korrespondancen til Total Quality Management er ret indlysende. En variant over dette tema, er at god design er et udtryk for at alt andet i virksomheden er velfungerende, Dumas & Mintzberg (1990). Virksomheder kan anvende design i forbindelse med alle typer af produkter, kommunikation, identitet og image og organisationsudvikling. Der mangler
imidlertid systematisk viden Det er naturligt nok ikke alle aspekter af disseprocesser og artefakter der indgår i corporate design. F.eks. angår væsentlige dele af produktudviklingeningeniørernes område, industriel Side 177
grafik og -design gennemføres af designere og arkitekter. Det erhvervsøkonomiske projekt vedrører anvendelsen af ressourcen, strategisk planlægning og samarbejdet med de andre specialister. Formålet med artiklen er at introducere og diskutere en række områder hvor berøringsfladerne mellem design og erhvervsøkonomi synes særlig frugtbare, både teoretisk og praktisk. Disse områder er kaldet hypoteser, hvilket skal læses som arbejdshypoteser. Der er således ikke tale om endelige eller falcificerbare hypoteser, som indikerer områder der skal arbejdes videre Findes der en teori om corporate design?Både ja og nej. Vi vil i dette oplæg se bort fra de bidrag der kommer fra arkitekturen, kunsthistorie, lingvistikken osv. Disse er nok relevante i den store sammenhæng, men kun i den udstrækning de bidrager til en økonomisk teori. Ideelt sæt kræves der meget af en design teori, fordi: Design er
malrettet, rationel og kreativ planlaegning. der er tale om
produkter, der skal anvendes af En identifikation
af (pengestøttede) ønsker Side 178
brugeres vegne komme til at foretage en række "trade-offs" mellem forskellige egenskaber for at holde omkostningerne nede. Dette anvendes under tiden til såkaldt "fordelssegmentering" fordi forskellige kategorier af brugere har forskellige præferencer og typisk lægger vægt på forskellige dele af et produkts sammensatte egenskaber. Som hovedregel skelner vi mellem formel planlægning og produktion af produktet. Dette er først og fremmest en forudsætning der er givet på grund af "gammel" produktions teknologi, hvor forudsætnignen for lønsomhed var standardisering og store produktions serier. Vi står overfor en ny produktions teknologi, hvor en egentlig bruger orientering baseret på individuelle ønsker er mulig - stadig med god økonomi. Dette finder sted i form af fleksible produktions systemer, just in time materiale styring osv. Dette reducerer ikke behovet for god planlægning - tvært imod - men giver en fleksibilitet i produkt-udbuddet af et på forhånd defineret produkt. Teorien skal tage hensyn til en række begrænsninger i friheds graderne; efterspørgslen, standarder for kvalitet, kompatibilitet, økologi, sundhed, normer, konkurrence osv. Endelig skal teorien kunne rumme de kommunikative eller ekspressive sider af produkt, virksomhedens kommunikation og informations udveksling. Der findes udviklet teorier om "corporate ekspressive strategies" og "branding strategies". Disse er vigtige, men bør i denne sammenhænge ikke overskygge de funktionelle og "realøkonomiske" aspekter af virksomhed, produkt og efterspørgsel. Der findes en række teorier om forskellige sider af design, først og fremmest om arkitektur, brugergrænseflader og de kommunikative fekspressive elementer og om design management. gement.Status quo er, at en række teorier beskæftiger sig om design, men der findes ingen syntese eller referenceramme, der binder disse sammen på en hensigtsmæssig måde. Der findes en meget generel teori om design, udviklet af Herbert Simon i "Sciences of the artificial" fra 1962. Problemet med Simons designbegreb er at det er for omfattende. Al formålsrettet menneskelig planlægning er design. Et mere præcist begreb om virksomhedens "artifakter" findes i de forskellige "postmoderne" bidrag, der er samlet i Gagliardi (ed) "Symbols and artifact" London 1990. Disse teorier har til gengæld den mangel at de bygger på et rent "interpretativt grundlag". Der mangler en kausal forståelse og der mangler forbindelsen til de økonomiske sider af design. Bidraget kan derimod belyse de ekspressive aspekter af design, der senere kan indgå i en økonomisk-strategisk tolkning. For at en teori skal være brugbar i forbindelse med strategisk virksomheds planlægning må den være i stand til at forene de ekspressive elementer med virksomheds økonomiske og det er det foreløbig ingen teori der kan. Hermed er corporate design i samme situation som strategisk planlægning generelt. Der findes forskellige ansatser, men, der mangler stadig en teori som forener de ledelsesmæssige og økonomiske sider af strategisk planlægning. Der er væsentlige elementer af en økonomiskteori om design hos Abernathy & Utterback(1977), som er en slags teknologi livscykelteori,der ser de tidlige faser som konkurrencemellem alternative produkt design og efteren overgang selekteres et dominerende designog konkurrencen ændres i retning af produktionseffektivitet og omkostningsminimering.En Side 179
ring.Ensenere videreudvikling af teorien i forskelligretning er gjort af Clark (1985) som koblerteknologisk problemløsnings-metodik sammenmed en teori om brugeren. Clark's opfattelseaf brugeren er dog det vi vil kalde "ingeniøragtig"og rummer ikke emotionelle, udtryksfuldeog æstetiske behov. Dette synes at være et alvorlig savn for en toeri, der omfatter netop industriel design. Omtrent samtidig har Teece (1987) formuleret en teori som kobler dominerendedesign sammen med beskyttelsesregimer(sikring af den teknologiske viden) og for teknologisk viden og forhandlingsproblemet (risikoen for "hold-up" og kvalitets forringelser).Med de åbenbare mangler disse teorier har, mener jeg alligevel, at det er her det mest frugtbare sted for videre teoretisk bearbejdning ligger. I tillæg kommer de teorier der i de senere år er udviklet om strategisk planlægning på økonomisk grundlag. Landis Gabel (1984), Rumelt (1987) og senere og Teece (1990) fokuserer på betydningen af strategisk planlægning som forretningsskabende virksomhed og mener, at entrepreneurteorier og entrepreneurmæssige afkastning er relevante kategorier. Næste afsnit vil beskrive et forsøg på hypotese udvikling baseret på den økonomiske strategitilgang. Jeg har valgt, at strukturere dette efter de hovedproblemer og områder man er enige om er centrale for en økonomisk strategi teori. Grundlæggende gælder derfor at design ses som et strategisk tiltag på tværs af virksomhedens funktioner, omfattende både strukturelle og ekspressive sider med henblik på at skabe en forretning. Man kan skelne mellem to hovedstrategier. Den ene er at synliggøre virksomheden overfor dens interessenter gennem et identitetsprogram, Olins (1988). Herved forsøger man at fokusere på hele virksomheden og den samlede kommunikation, der er med til at danne det image forskellige interessenter har af virksomheden. Modsætningen til dette er at gøre virksomheden "usynlig". "Brandingstrategies" går ud på at gøre virksomhedens mærker mest mulig synlige og kommunikere disse til de markeds segmenter de henvender sig til. Mange mærkevare baserede virksomheder har ikke noget behov for at synliggøre virksomheden i det hele taget. Der findes også en række mellemformer hvor man både lægger vægt på corporate identity og på mærkevare strategien. Olins (1988) kalder det "endorsed identity". Et eksempel er brugen af "private labels", produkter der produceres af underleverandører, men som markedsføres efter et mærke udviklet og markedsført af virksomheden. Dette er hyppigt anvendt indenfor f.eks. fødevarer og tekstiler. Man kan i det hele taget finde alle mulige kombinationer af monistisk eller pluralistisk virksomhedsidentitet koblet med intet, et eller mange mærker i tilknytning til den enkelte virksomhed. Hypoteserne i det næste afsnit er derfor baseret på en bred opfattelse af industrielt design eller design management. Den er så omfattende, at vi taler om en fuldstændig forretningstankegang, beslægtet med marketingkonceptet, men alligevel udtryk for en noget anden indfaldsvinkel. HypoteserDesign og forretningsskabelseForretningsgrundlaget skabes i
reglen af teknologiskemuligheder Side 180
tale om opdagelsesprocesser, koncept-formulering og positionering som centrale elementer her. Opdagelsesprocesserer søgeprocesser hvor evnen til at koble elementer af teknologisk og markedsmæssigviden er central. Der er med andre ord tale om entrepreneurship, hvor et godt forretningsmæssiggrundlag bygger på ens eksklusiveviden og hvor denne viden kan beskyttes og gøres til genstand for kommerciel udnyttelse. Det er karakteristisk for denne type proces, at ingen forfatter nogensinde har skrevet nogen formel eller model for generel forretningsskabelse.Der findes en række forsøg på at rekonstruerehvad andre har gjort, men noget præskriptivttror jeg ikke man nogensinde vil finde. En viden der er fuldt tilgængelig for alle kan ingen bruge til at skabe sig en profit, Richardson(1991). Dette er en afgørende del af al strategisk planlægning, men design kan bidrage på to måder. Dels gennem designs rolle som "opdager" og "gatekeeper" for teknologiske og "modemæssige" ændringer. De kan bidrage med kreativitet og indsigter i koblingen af teknologi og behov, men næppe bidrage meget når det gælder vurderingen af den forretningsmæssige side. Konceptformuleringen er den næste hoveddimension af forretningsgrundlaget. Det produkt man har i tankene skal begrebsliggøres gennem tegning og ord, kvalitativt og kvantitativt. Her har designere meget at byde på i kraft af deres træning. Designere har i kraft af deres uddannelse brugt mere tid på dette end nogen anden aktivitet. Positionering af
produktet på et marked er et afgrasnset
marked. Der er vaesentligt, at dette Dimensionerne kan
defineres pa baggrund af Side 181
HYPOTESE 1 Nye
vellykkede produktconcepts Arsagen vil
typisk vasre at det, der har en ekspressive HYPOTESE 2
Produkt koncepter er bindeleddet Begrundelserne her vedrører hele den nye diskussion om concurrent design. Dette begreb repræsenterer et forsøg på at integrere sekventielle og parallelle problemløsningsprocesser. Kravet om bedre produkter og kortere udviklingstider har ført til et behov for at integrere funktionerne bedre gennem projekt samarbejde. Herved kommer en række opgaver til at blive gennemført parallelt, f.eks. markedsanalyser og tekniske mulighedsstudier. Gennem hierarkisk opbygning af produkter, "modularisation", Nevins, m.fl. (1988) og styring af familier af produkter "virtuel design", Walsh-Sanderson (1991), reduceres omkostninger og tiden det tager for at markedsføre et nyt produkt væsentligt. Det betyder også at det man planlægger er flere generationer af et nyt produkt og at hver enkelt ny generation udelukkende har små ændringer i forhold til de foregående. Ved hjælp af disse metoder sikrer virksomheden omkostningsmæssig effektivitet og gennemløbstid for sine produkter, men lægger indirekte en basis for dekonstruktion og kreative holdninger til de symbolske og udtryksfulde sider af designet. Dette ser vi ved en række "design produkter" hvor producenten, citerer sine tidligere succes'er. Dette er hyppigt set i automobilverdenen, men Bang & Olufsen kan også denne kunst. En bil producent vil f.eks. anvende detaljer fra de eksklusive modeller som elementer i de mere beskedne og billigere varianter. Faktisk anvendes ofte "unika" på en måde, hvor de signalerer kunst og kvalitet, hvorefter detaljerne "flyder ned" i produktsortimentet. Side 182
HYPOTESE 3 Design
strategier kræver langsigtet Typisk vil
virksomheden bag have et stort behov Der kan formuleres et alternativ til hypotese 3. Nye produktconcepts kan vasre midler i en aggressiv strategi for at udnytte nye teknologier. Alternativet lyder: HYPOTESE 4 Ny
teknologi fører til et krav Årsagen er at der
er bundet kapital som skal sammen til en
teori om strategisk planlægning, Design ressourcerOverordnet er design en type kompetence der kan behandles som "human kapital". Det er derved tale om noget multi-dimensionalt og sammensat. Man skelner mellem professionelle designere og andre som de facto laver design i en virksomhed. Gorb & Dumas (1989) har reserveret termen "silent design" til den sidste gruppe. Dette er marketing folk, reklametegnere, lager folk og andre som i sit arbejde har udarbejdet design. Der er ikke noget inferiørt i dette. Dog er det i mange tilfælde dette primære interesse at adskille dette fra professionelt Der er to
måder at bruge professionelle designerepå, Side 183
signerepå,at ansætte dem i virksomheden på en ansættelseskontrakt, eller kontrahere på et marked. I Danmark er den sidste form klart dominerede,selv om enkelte større virksomheder også har "in-house design". Den risiko virksomhederneløber ved at skulle lade informationsive til konkurrenterne opleves som langt mindre betydningsfuld end den fordel der er ved at bruge en designer som har allround erfaringog som har "antennerne ude." Centralt for
ressource-handteringen er at beskyttelse Patenter anvendes
for at sikre ejendomsretten Andre løsninger
er en kombination af flere HYPOTESE 5
Designs bidrag til ressource beskyttelsen Hypotesen har
klar adresse til hypotese 1 ovenfor. Det er sjældent
sådan, at designets ekspressive Side 184
me, hemmeligholdelse, I øvrigt rejser design sine egne beskyttelsesproblemer. Ophavsret, mønsterbeskyttelse og varemærker yder en vis beskyttelse, men regnes ikke som så stærk som patenter. Økonomisk teori har ikke meget at bidrage her, vi er i grænselandet mellem lingvistik, psykologi og økonomi. Alligevel er det typisk, at en lang række virksomheder anvender eksterne designere til at løse deres design opgaver. Det angives ofte, at der er tale om kapacitet som kun anvendes i kortere perioder omkring re design og ny design af produkter, ny grafisk identitet, emballage osv. I tillæg anføres, at fordelen ved inspiration udefra overstiger den oplevede risiko for at virksomhedens viden kommer steder den ikke hører hjemme. HYPOTESE 6
Virksomheder binder designere Argumentet er
baseret på wansaktionsomkostningsteori, tence og strategiske domæne. Dette medfører "skyklapper" og selektiv aflæring. Endelig er der incitamentseffekten. Der er typisk et stærkere incitament til at løse en bestemt opgave hvis den aflønnes separat, evt. gennem royalties end der findes i et ansættelsesforhold, jf. hypotese 9 nedenfor. Modsætningen ses også, typisk for virksomheder hvor hemmeligholdelse og leadtime er afgørende beskyttelsesmekanismer. F.eks. producenter af kortvarige konsument goder, legetøj mv. anvender oftere "in-house design". Design og strategisk kontrolHvor meget er en virksomhed værd? Der findes forskellige svar på dette. Der er i hvert fald to værdibegreber af betydning, værdien som "going concern" og værdien ved ophør. Som konkurser ofte har vist, er den første større end den anden for "økonomisk sunde virksomheder". Jeg tror denne nærmest banale iagttagelse kan forklare meget af virksomhedernes behov for at kommunikere. Analogt med personer har virksomheder brug for en identitet, der medfører en konstans i adfærden, gør den synlig for omverden og demonstrerer dens vedholdenhed i relation til de strategier den har valgt og gerne vil kendes ved. HYPOTESE 7 Virksomheder har brug for identitet for at interagere med et begrænset antal samarbejdspartnere og for at signalere passende præcist overfor konkurrenter Axelrod (1984) har i sin teori om samarbejde mellem egoister argumenteret for strategier der bygger på betinget samarbejde og betydningen af at identificere et begrænset antal samar- Side 185
bejdspartnere som
grundlag for en mere omfattende HYPOTESE 8
Signaleringsbehovet er direkte Dette kan forklares økonomisk ved Mueller's (1986) lifecycle teori efter hvilken en ung virksomheds værdi primært ligger i dens vækst-potentiale. At signalere troværdighed overfor interessenter som skal vise tillid til at ledelsen vil være i stand til at indfri deres forventninger og afkastning flere år ude i fremtiden kræver netop en klar og konsistent signalering. Hypotesen kan også udvides til at omfatte etablerede virksomheder der er ude i udviklingsaktiviteter, fusioner sionerosv. Signalerings-motivet er også her meget stærkt fordi værdien af virksomheden er ofte langt større end "scrap-værdien", men værdien er betinget af personalet og ledelsens evne til at anvende ressourcerne til at skabe fremtidigt cashflow. At signalere dette synes at være magtpåliggende i disse tider. Et spørgsmål er hvilket finansielt mål, der er det rigtige. Noget kunde tyde på at forholdet mellem P fE og matematisk værdi er rigtig. En stor ratio afspejler at markedet tillægger virksomhedens aktiver en større værdi end de aktiver der er bogført. Immatrielle aktiver er i sagens natur ikke nemme at værdisætte, fordi de som regel kun har en værdi for virksomheden som fortsat drift og under fremtidige vilkår, som i sagens natur indeholder usikkerhed. Forsigtig bogføring trækker i retning af en lav fastsættelse af værdien. Dette findes ofte i virksomheder der kendetegnes ved stort indslag af human kapital eller viden baserede aktiver. Dette er et asymmetrisk informations problem (Akerlof 1979, Rasmusen 1987) hvor det er ledelsens incitament at signalere til omgivelserne for at opnå anerkendelse for en højere værdi end omgivelserne hidtil har anerkendt. Det overgribende formål kan være tilgang på flere ressourcer (kapital, human kapital) og kunder. HYPOTESE 9 Virksomheder anvender "konstitutionelle midler" for at sikre kontrol, i et omfang der afhænger af om direkte observation af arbejdsprocesserne er mulig Design anvendes
også som en del af virksomhedenskontrol Side 186
designer Olins
(1988) bruger en række eksemplerpå Formålet med en
konstitution er først og I forlængelse af de "konstitutioner" eller statutter rammer ligger definition af autoritetsrelationer. En virksomhed indebærer i reglen eksistensen af et hierarki hvor nogen træffer beslutninger andre udfører. Dette handler om ledelse og principal-agent problemer, hvor der mellem to niveauer vil være et overordnet niveau der kontrollerer et underordnet. Olins (1988) indså som så mange andre, at hverken dagens erhversledere eller folkene bag de store politiske revolutioner anså de skrevne regler for at være tilstrækkeligt for at sikre den samfundsmæssige kontrol. Der skulle symbolske manifestationer til i form af flag, uniform, ritualer, myter osv. Logikken er, at den stærkeste "styring" af mennesker er ikke skrevne regler og trusler om straf, men internaliserede normer. En internaliseret norm er et element i personens egen værdi skala og brud på normer giver kognitiv dissonans, populært kaldet dårlig samvittighed. Kropssproget har
ofte en mere effektiv og Miller (1991) tager udgangspunkt i økonomisk teori og finder at denne ikke er i stand til at definere et incitamentssystem, der er foreneligt med principal-agent teoriens principper, givet at der er tale om "balanceret budget", dvs. ingen eksogene incitamenter. I fravær af disse kan kun suboptimale tilstande realiseres under forudsætning af at hver enkelt medarbejder disponerer sin indsats således, at marginalt input svarer til den marginale belønning. Miller (1991) argumenterer således for nødvendigheden af "eksogene" belønninger og definerer dette som kultur og god ledelse. God ledelse kendetegnes vel netop ved, at der skabes vær- Side 187
dier og commitment i virksomheden ud over det den formelle struktur er i stand til at give. Selznick (1957) taler om infusion, der er den proces hvorved organisationen institutionaliseres og bliver til en naturlig adaptiv størrelse, præget af bl.a. ideologier, eliter og interessegrupper indenfor organisationen. Laering af normer indgar i enhver novices indtraeden og socialisering i en organisation. Afvigelser fra den adaskvate adfasrd kraever i reglen ikke mere end rynkede ojenbryn pa det rette tidspunkt og person for at konformiteten er sikret. Vi er derfor over i et socialpsykologisk anliggende, men stadig et der padrager sig okonomers interesse. Akerlof (1991) har analyseret viljessvaghed, tilhorsforhold til religiose og kriminelle grupper samt Milgrams lydighedsforsog. Han konkluderer at alle disse har det til faelles, at "her og nu omkostningerne" ved at gore det man skal, hvad enten det drejer sig om arbejde, bryde ud eller protestere overstiger den langsigtede nytte af at gore det. Deter disse fsenomeners natur, der typisk viser sig gennem en staerk kultur, f.eks. i kriminelle eller religiose grupper. Religions- og mafialedere har ogsa demonstreret klartskuende indsigter i den sociale kontrol af organisationer. Logikken er at gore omkostningerne og übehaget ved at bryde kontrollen er storre og mere truende end at: blive pa plads. Magt symboler og ekspressive politiske manifestationer er med til t synliggore dette. Parallellen med kroningsfester, militaerparader og arsfester, gallamiddager og salgs konferencer osv. Det innovative ved Gagliardi o.a. (1990) er saledes pavisningen af sammenhasngen mellem symbolerne og virksomhedens artifakter, dvs. de fysiske rammer, arkitektur, indretning, produkter osv. Novo-Nordisk som for nylig modtog nordisk design pris for sit nye byggeri i Ballerup har sagt at de vil gerne have de bedste forskere de kan få, men ikke betale væsentligt mere end almindelig markedspris. Løsningen er, mener de at tiltrække folk gennem tiltalende omgivelser og arbejdsklima. Andre midler for
at løse dette problem er Uniformering
behover ikke betyde mere end Her befinder vi
os i okonomiens grasnseland, Side 188
naliseres. Dette
er et transaktionsomkostningsøkonomisk AfslutningMan kunne afslutningsvis spørge om hvad forfatteren mener med at præsentere hypoteser og ikke sikker solid viden. Til dette må jeg sige, at der indenfor erhvervsøkonomien er meget få hypoteser overhovedet der er forsøgt falcificeret eller verificeret. Det er udtryk for større ærlighed end set mange steder at dette formuleret som hypoteser. Ved at gøre dette, muliggøres det for læseren at gøre sig op en mening, baseret på egne erfaringer, diskussion med andre også videre hvad man vil tro på. Hypoteser er også udtryk for at vi står overfor et ganske jomfrunalsk område i forskningsmæssig henseender. Selvom der efterhånden er skrevet meget om design, er det sjældent formuleret som et forskningsmæssigt anliggende. Jeg betragter dette som et fremskridt og vil påstå, at fordi et emne i sig selv er uhåndgribeligt og uklart bør det ikke få nogen til at afstå fra at forsøge på at få hold på det med mere håndgribelige metoder. Hypoteserne ovenfor vil i min fremtidige forskning blive genstand for empiriske undersøgelser -og testning. Til da håber jeg de vil bidrage til inspiration og debat. SummaryEverybody knows what design is. Yet, or possibly for that very reason, Babylonian confusion still reigns in this field. The beauty and elegance of "Danish Design" is as familiar as Italian and French design. Design is often regarded as having something to do with art rather than being even remotely connected with business economics. My intention is to give the reader an appreciation of the concept of corporate design, how it is used in a corporate context, and how a future theory may develop. While the aim of the article is to establish various research areas, the inclusion of other aspects may also prove useful to suggest applications of corporate design. In focus here are three main strategic areas: business creation, resources, and management. Within each, a number of sub-areas are introduced and discussed which produce a fruitful interface of design and business research. LitteraturAbernathy, William & James Utterback, (1977) »Pattern of Industrial Innovtion« i Michael Tushman & William Moore (eds) Readings in the Management of Innovation 2. ed Cambridge Mass 1988. Akerlof, George, »The Market for Lemons: Quality Uncertainty and the Market Mechanism« Quarterly Journal of Economics August 1970 84, 3 488-500. Alchian, Armen
& Harold Demsetz, Axelrod, Robert,
of Cooperation* Blackburn, Simon,
»Spreadingthe Brennan, Geoffrey & James Buchanan, » The Reason of Rules Constitutional Political Economy Cambridge University Press Cambridge Berg, P.O. & Kristian Kreiner, "Corporate Architecture: Turning Physical Settings into Symbolic Resources* i Gagliardi (ed) 1990 Bruce, Margaret & Robin Roy, "Integrating Marketing and Design for Commercial Benefit« Marketing Intelligence and Planning Vol 9 No. 5 1991 Czarniawska-Joerges & Bernward Joerges, "Linguistic Artifacts at Service of Organizational Control* i Gagliardi (ed) 1990 Gagliardi,
Paquale ... (ed) »Symbols Gorb, Peter &
Angela Dumas, Holt, Knut, »Does
the Engineer Kristensen, Tore, "Corporate design and Narrow Strategy Windows« in Design Management Journal Vol 1, No 2 Summer 1991 Kristensen Tore, »User-interfaces and metaphor: An Essay on Design Management" in Horst Geschka & Heinz Hiibner (eds) Theories of Innovation Elsevier Amsterdam 1992 Lakoff, George & Mark Johnsen, "Metaphors we live by* The University of Chicago Press Chicago 1980 Landis Gabel, H, »Themicrofoundations of Competitive Strategy* INSEAD Fontainebleau, France October, 1984 Miller, Gary J; "Managerial Dilemmas: Political Leadership in Hierarchies »i Karen S. Cook & Margareth Levi (eds) Limits of Rationality Chicago 1990 Mintzberg, Henry & Angela Dumas, "Designing Design Management* Design Management Journal Vol 1 No 1 1989 Mueller, Dennis, »TheModern Corporation Profits, Power, Growth and Performance Wheatsheaf Books Brighton 1986 Nevins, S, m.fl.
"Concurrent Olins, Wally,
»Corporate Identity* Porter, Michael,
»Competitive Strategy* Rumelt, Richard, "Theory, Strategy and Entrepreneurs/tip* i Teece (ed) 1987 in David Teece (ed) »The Competitive Challenge* Ballinger Publishing Company Cambridge Mass 1987 Schbn, Donald, "Generative Metaphor: A perspective on Problem- Setting in Social Policy* in Metaphor and Thought ed by Andrew Ortony Blackwell Cambridge 1982 Selznick, Philip,
"Leadership in Simon, Herbert, "Architecture of complexity* Proceedings of the American Philosophical Society Vol 106 no 6 1962 Simon, Herbert,
"Sciences of the Teece, David "Contributions and impediments of economic analysis to the study of Strategic Management* i James W. Fredrickson (ed) Perspectives on Strategic Management N.Y. 1990 Uganwha, O &
M. Baker, »The role Walsh, Vivien,
m.fl. "Winningby Walsh-Sanderson,
Susan, "Virtual Wildhagen, Fredrik, "Technologica e Internazionalizzazione come Aspetta della Storia del Design* presentato al Convegno "Design: Storia e Storiografia*, Politecnico di Milano 15-16 April 1991 |