Ledelse og Erhvervsøkonomi/Handelsvidenskabeligt Tidsskrift/Erhvervsøkonomisk Tidsskrift, Bind 27 (1963)Tendenser i spilteorien.Erik Johnsen *) For fem år siden skrev nærværende forf. en oversigt over spilteorien i dette tidsskrift, ref. nr. (7), der bl. a. konkluderede i, at det, man som økonom kunne være interesseret i, var en udvikling af fler-person spillene på grundlag af mere realistiske forudsætninger end de, man normalt arbejder med i den rent matematiske spilteori. I den forløbne tid er der sket en indsats på disse områder — som også på andre indenfor spilteorien - og der bør gøres opmærksom på denne udvikling. 1. Den matematiske spilteori.Den klassiske
spilteori er på strengere matematisk baggrund
fremstillet i (5), medens Nyere forskningsresultater er fremlagt i (9), hvis hovedvægt ligger på den formelle udvikling af fler-person spil. Man kunne her særligt hæfte sig ved Aumanns behandling af flerperson kooperative spil uden gensidig afregning mellem spillerne (»side payment«) som en mulig model for mange økonomiske aftaler. (løvrigt burde man nævne en lang række af Robert J. Aumanns arbejder fra Econometric Research Project, Princeton University, men det vil føre for vidt her; det er vel et tilfælde, at netop ovennævnte afhandling er kommet med i (9), der findes mange betydningsfulde fra samme forf .s hånd). Videre kan man
fremdrage Herbert Scarf's formelle analyse af et marked
med Lloyd S.
Shapley har i (9) formuleret værdien af et spil med
uendelig mange spillere, Der er kun nævnt, hvad der forekommer særlig betydningsfuldt for driftsøkonomiske problemstillinger, men det er klart, at udviklingen af den matematiske spilteori er langt bredere. Foruden udforskningen af fler-person nul-sum og ikke-nul-sum spil, se her også Selten (ref. 11), er der blevet udviklet ny teori indenfor spil med uendelig mange træk, ligesom den matematiske nytteteori er under stadig vækst med udspring i spilteoriens snævre dogmatik, jfr. Afriat's diskussion af forventet nytte og Suppes' oversigt over udviklingen af nyttebregrebet, begge i (9). Man får indtryk af, at de forskere, der har bragt udviklingen af den matematiske spilteori videre for størstepartens vedkommende har forsøgt at gøre modellernes forudsætninger mere realistiske. Dette hænger måske sammen med, at mange af dem har været involveret i adfærdsvidenskabelige spil-projekter. *) cand. oecon., amanuensis ved Handelshøjskolen i København. Side 128
2. Den adfærdsvidenskabelige spilteori.Det principielle
samspil mellem samarbejde, konkurrence og konflikt er
diskuteret Personadfærd individuelt, i gruppe og i en organisation er simuleret med henblik på en beskrivelse af visse adfærdskarakteristika i givne situationer. I mange spil har det været hensigten at lade disse karakteristika danne grundlag for udviklingen af formelle spilteoretiske modeller. I andre tilfælde har man været interesseret i gennem iagttagelse af spillernes reaktioner direkte at udforme normer for, hvorledes man ønsker givne rutiner foretaget. Der findes i (9) to betydningsfulde bidrag: Fouraker's oversigt over nyere eksperiment-spil og Maschler's over et rc-person spil. En anden oversigt findes i (3) af Rapoport & Orwant, medens Willis & Joseph (14) giver resultaterne af et forhandlingsspil. En lang række almindelige adfærdsmodeller er behandlet i (3) og (4). Det er navnlig forhandlingsmodeller, der diskuteres, men også forsøg på modelopstillinger for måling af magtposition forekommer (det er navnlig Harsanyi, der beskæftiger sig med disse, hvori Zeuthens tanker har spillet en fremtrædende rolle). Videre diskuterer man under mærke af nytte en række spilproblemer. Mere specifikke økonomiske spilmodeller er diskuteret af Morgenstern i (9) og Shubik i. (12) og (13). Begge holder sig til det mikroøkonomiske makroplan, hvilket atter betyder, at der ikke kommer vejledende modeldannelser frem for den enkelte virksomhed, som f. eks. efterlyst og skitseret i (6). På krigs- og fredsfronten forekommer der i (2) og (10) to signifikante bidrag. Rapoport vil i (10) gennem matematiske modeller af f. eks. spil-typen omdanne konfliktsituationer til en løbende diskussionsform, og Boulding har i (2) udviklet en samling modeller til belysning af konfliktsituationer, hvor hans baggrund som økonom spiller ind på afgørende vis. Begge forfattere viser tydeligt, at fred ikke er det samme som krig med negativt fortegn og peger på nødvendigheden af en egentlig konfliktforskning. I denne kan f. eks. spilteorien være et nyttigt udgangspunkt. Fra Von Neumanns
og Morgensterns oplæg fra 1944: Spilteori og økonomisk
adfærd, 3. Referencer:(1) Russell L.
Ackoff, »A Definitial Note on Cooperation, Conflict and
Competition«, (2) Kenneth
Boulding, Conflict and Defense, A General Theory, Harper
& Brothers, (3) Behavioral
Science, Vol. 7, No. 1, January 1962, »A Symposium on
Game Theory«. (4) The Journal
of Conflict Resolution, Vol. VI, No. 1, March 1962,
»Game Theory, (5) Mel vin
Dresher, Games of Strategy: Theory and Applications,
Prentice-Hall, (6) Erik Johnsen,
»Spilteori og salgspolitik«, Det danske Marked, nr. 2,
1958. (7) Erik Johnsen,
»Spilteoretiske problemer«, Erhvervsøkonomisk
Tidsskrift, nr. 4, (8) H. W. Kuhn
and A. W. Tucker, »John von Neumann's work in the Theory
of (9) The Princeton
University Conference, Recent Advances in Game Theory,
Princeton, (10) Anatol
Rapoport, Fights, Games and Debates, The University of
Michigan Press, (11) Reinhard
Selten, Bewertung von n-personspielen, Frankfurt am
Main, 1961. (13) Martin
Shubik, »Game Theory as an Aproach to the Firm«, The
American (14) Richard H.
Willis and Myron L. Joseph, »Bargaining Behavior*,
Conflict Resolution, |