MARON, Malte Fenger. Det monstrøse på “spil” i digitale spil . RELevans, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 87–105, 2026. DOI: 10.7146/relevans.v3i1.172071. Disponível em: https://tidsskrift.dk/RELevans/article/view/172071. Acesso em: 24 okt. 2026.